Интернет

SuperData: глобальные расходы потребителей на онлайн-игры за месяц упали до $8,4 млрд

28.02.2019 0

Затраты потребителей на онлайн-игры сократились в январе на всех платформах, но самый большой спад эксперты отметили в сегменте премиум-игр для персональных компьютеров, где показатель упал на 29%. За прошедший январь пользователи по всему миру потратили […]

Интернет

Newzoo: общий размер аудитории киберспорта в мире вырос почти до 400 млн человек

15.02.2019 0

По итогам 2018 года Россия оказалась на третьем месте среди других стран мира по размеру аудитории киберспортивных мероприятий и трансляций. Об этом говорится в отчете компании NewZoo, которая занимается игровой и киберспортивной аналитикой (отчет есть […]

Интернет

SuperData: глобальный рынок игрового видеоконтента в 2018 году вырос до $5,2 млрд

22.01.2019 0

Всего за прошлый год игровые видео посмотрели 850 млн уникальных пользователей. Глобальный рынок игрового видеоконтента в прошлом году составил $5,2 млрд, говорится в отчете исследовательской компании Superdata (куплена Nielsen в сентябре 2018 г.). Аудитория такого […]

Интернет

SuperData: к 2018 году глобальный доход индустрии киберспорта увеличится до $1,6 млрд

13.12.2017 0

По итогам 2017 года оборот мирового киберспорта достинет $1,5 млрд, следует из исследования компании SuperData. К 2020 году показатель вырастет на 26%, драйверами станут два фактора: ежегодный 12-процентный прирост аудитории и увеличение сторонних инвестиций, считают […]